手機遊戲 哪些職務是必須的 - 創業

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: 總之我想先知道
: 有哪些職務是必須的,
: 之後我自己會去查相關的知識,
: 各職務都瞭解一些,
: 管理起來會比較方便吧!?
: 暫時不會創業,
: 當完兵,
: 先去別人公司給人家電一下再說吧,大概。
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi MI 5.

沒有產業資歷做遊戲真的不容易
目前身邊成功的公司,較多是有經驗的團隊
因為遊戲開發比想像中複雜

我分享一下經驗吧~我產業經驗12年,三年前出來創業,研發營運都做過
目前我們自己做研發

如果你是做
一、開發不自行營運
a)單機遊戲:前後端(Server、Client)、美術、企劃、Teamleader、接雙平台金流
Teamleader就是以前俗稱的製作人,立項目、定規格、安排時程
協調溝通的仲裁窗口,以及資金張羅的人

這職位也有人兼著做企劃、或是寫code


b)多人連線:前後端(Server、Client)、資料庫DB、美術、企劃、Teamleader
金流後台(web端)、

單機和連線差異在於規模,人數也要看你規模
像我當年做這款成語大挑戰,規模算很小
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ProjectProverb.Client

三個人下班兼差完成(剛好程式、企劃、美術)

二、開發兼營運

要自己經營,那麼你需要多出以下職位:營運PM、行銷、客服團隊
手遊時代營銷可以同一人、像我是企劃兼營銷一起做,因為規模小都自己來
但是一款大型卡牌遊戲就不能這樣搞了,光投放廣告搞不好就要兩個專職的人

如果你要授權,搞不好還要有商務

我三年前公司只做營運,八個月就燒掉快一千萬了,我這已經非常省了



推文說的沒錯,先去遊戲公司上班,你才不會白燒錢
做這行現在的成功率我預估大概剩千分之二吧~
身邊自己離職出來做的全都身經百戰.........但是.......
大家都只抬頭看到憤怒鳥,沒低頭去看看地上滿滿真正埋葬大量開發者屍體的紀念悲谷

我身邊這三年獨立開發大概少了50家不誇張,全掛了
以前大家搶著出來做遊戲開發,現在大家卻想回去上班,年紀大沒辦法回去的
很多甚至轉行了,因為根本賺不到錢啊






※ 編輯: dalireal (220.134.1.82), 07/16/2017 10:28:30
pigmoo: 推 阿涼 07/16 10:44
edcyc: FourDesire、雷亞、哈利菠菜...等,都是未曾待過遊戲公司的 07/16 16:59
roger5227: 這邊也能抓到阿涼!推推 07/16 19:30
YWEC: 阿涼來啦?打球呀! 07/17 00:33
※ 編輯: dalireal (220.134.1.82), 07/17/2017 01:09:05
dalireal: 二樓謝啦,細想後還是有一些XD 07/17 01:09
dalireal: 打球OK啊,可是你這ID我想不起來是誰XD 07/17 01:11
SmalleyesJus: 新手冒險者路過,收藏 07/24 10:25

All Comments

Andy avatarAndy2017-07-17
推 阿涼
Carol avatarCarol2017-07-20
FourDesire、雷亞、哈利菠菜...等,都是未曾待過遊戲公司的
Steve avatarSteve2017-07-23
這邊也能抓到阿涼!推推
Blanche avatarBlanche2017-07-24
阿涼來啦?打球呀!
Ula avatarUla2017-07-25
二樓謝啦,細想後還是有一些XD
Bethany avatarBethany2017-07-29
打球OK啊,可是你這ID我想不起來是誰XD
Caroline avatarCaroline2017-08-03
新手冒險者路過,收藏