開間桌遊店吧!! - 創業

Table of Contents

: 下一次的創業!我相信會比這次好十倍!
: 不過目前漸漸的看出了一切獲利端倪,但是目前資金不足,就把它埋在心裡吧,
: 過個半年十個月或許又能捲土從來一次。
: 謝謝大家的收看!如果能的話,還請各位高手是否能指出哪邊在這次
: 創業上心態的不對,能更多修正,下次創業我一定能成功的(握)。

恕刪,我有嘗試想過現在的桌遊店到底怎麼樣能更上層樓,但我想不到。

正如原文所說,翻桌率的困難,毛利低,又容易泡飲料毀損,
再再證明以桌遊為主體,想要賺錢真的是無解,
最可能賺錢的還是高毛利的餐飲。

未來的桌遊市場,應該會化整為零,實體店面做不起來,
但軟體開發會蓬勃發展。
未來朋友聚會想玩桌遊,應該是每個人拿著自己的平板,
人雖然坐在一起嘴砲,但是操作都在雲端,取代掉原本實體桌遊的不便。

再更未來一點,
空間投影技術,甚至可能讓雲端的桌遊出現在桌面上,
同桌的朋友可以像玩實體桌遊這樣玩,搭配平板看自己才能看的牌或資訊。

以上的想像,其實都不甚遙遠,早就有國外網站開始編寫虛擬桌遊了。

這塊市場還是有周邊商機的,要怎麼在這塊未來市場中切入,
或者避開什麼地方,每個人都有想法,我就不野人獻曝了。


--

All Comments

William avatarWilliam2015-04-13
那應該要把東西開發防水的啊=.=
Rachel avatarRachel2015-04-16
防水的桌遊也不是重點,重點是實體桌遊店的BM是不好的
Rae avatarRae2015-04-19
應該說餐廳若不衝翻桌率 就要提高單位價值. 桌遊有點衝突.
Robert avatarRobert2015-04-20
實體桌遊店作不到翻桌率高,就要走高客單。高客單的桌遊
Genevieve avatarGenevieve2015-04-22
店沒有多少愛好者玩得起,亦不利於推廣,只有死路一條
反之,翻桌率高,產品毀損與人力成本就會高,若不收取一
Joseph avatarJoseph2015-04-24
定的價格、利潤空間不足吸收產品毀損風險與人力成本也一
樣撐不下去。
Ingrid avatarIngrid2015-04-27
變成桌遊店只有一條路能走:不求翻桌率、以回頭客高頻率
回頭消費為主訴求,且客單價還不能太低…
Irma avatarIrma2015-04-30
結論:難
Kristin avatarKristin2015-04-30
桌遊未來的的路 可能就是讓桌遊非主體~~~ 桌遊會是以
Anonymous avatarAnonymous2015-05-01
一種工具出現 但會來此店的目的可能會是在聯誼、兒童
Andy avatarAndy2015-05-04
教具、行銷自己的產品~~~
George avatarGeorge2015-05-05
為啥桌游不用租的..玩越久付越多錢 不就不用翻桌了?
Hamiltion avatarHamiltion2015-05-07
桌遊店已經有在出租桌遊了