寶可夢專車 + 餐點 (小資本創業) - 創業
By Charlie
at 2016-08-16T11:09
at 2016-08-16T11:09
Table of Contents
※ 引述《Arkoma (森鄉隱匿)》之銘言:
: 尋找寶可夢PokeStop多之地(三花以上佳)
: 與附近餐飲店家合作
: 我們主要負責
: A.行動電源的租賃 與 保管
: B.和寶可夢旅遊專車+餐點(餐點與店家合作以單手拿之食物為主,一吃一喝)
: 繞行地點以PokeStop多與稀有寵出沒之處
: 或是掌握稀有寵出現時間位置更好,
: 可停下抓寵。
: 問題一
: 這種旅遊專車,需要營業執照嗎,或者像UBER一樣,不屬於小黃。
: 問題二
: 店家拆帳,電費跟租金部分,
: 基本上不可能自己獨立承擔店租,壓力太大。
: 問題三
: 定價與店址,似乎不可避免需要嘗試。
: 問題四
: 寶可夢熱潮過,就得收攤,享受人生。
: 雖有自小客一台
: 但如果人潮多可能需要變成小巴或大巴模式
: 多人來稀釋司機價格,
: 另外有辦法跟政府申請到公車補助否?
我的個人意見 您看看就好
寶可夢在全球各地引起風潮 雖然遊戲玩家眾多
但我覺得真正的「重度遊戲玩家」 其實並不多
1. 遊戲模式的顛覆
以往的遊戲模式是在家裡開冷氣就可以爽爽打game
可是寶可夢必須要出外踏青才能遊玩
一.以習慣在家打遊戲的人來說 這樣的模式不見得轉換的過來
二.大部分平常有習慣出門活動的人,其實都不是遊戲的重度沈迷者
2.目前寶可夢的玩法其實很單調,
抓怪.轉景點拿道具.道館戰
目前就這三種元素而已
然後熱門遊戲中的「交易.隨時對戰系統.任務」
也都還沒出現
以我的親身經歷來說
這遊戲的迷人所在是「跟朋友出門間的互動」.以及「好勝心」「跟風」這三點
第一點我想大家都知道
線上遊戲一定比單機遊戲迷人,因為有玩家的互動的關係
然後Pokemon go 又將這點發揚光大
從虛擬互動轉成現實互動,
第二點延續第一點
人都有好勝心,朋友間有互動後,除了歡笑
剩下的就是好勝心了,
為了比朋友更強更猛,所以我願意花時間去玩這遊戲
最重要得來了 跟風
這一個月來相信大家都深有同感
一開始報導國外的遊戲情況
然後等到台灣開服第一天 連續三天的新聞熱播
甚至現在連新聞都在教你怎麼玩才能變成神奇寶貝大師
一連串的報導下 連不玩遊戲的中年人都知道現在晚上在外面走路滑手機的,都是在「抓
寶」
相信這樣大家就能知道這遊戲的影響力有多大了
當影響力大 跟風就變成必須了
可是等到熱潮一過 有多少人還會想當神奇寶貝大師?
我大膽的推測,最多在半個月 會有許多遊戲玩家退出, 然後等到開學時,遊戲會在掀起
一番熱潮
因為有錢又有閒的大學生上課了
以前朋友聚在一起就是約吃飯約唱歌約保齡球撞球
現在又多了一項約抓寶
到時候我相信還能掀起一波熱潮
然後您說的
出租行動店員我覺得可行 可是抓寶專車 我覺得還是算了
在寶可夢的熱門地段擺香腸攤應該還比較有賺頭
1.麻煩
2.如果不是重度玩家的話(蒐集圖鑑)應該沒有什麼人會特別搭車抓怪
大部分的玩家會選擇在熱門景點來回走動(因為熱門景點人多,寶可夢的種類也多,與其
奔波不如定點)
我覺得大家應該會覺得 大家一起騎車去抓寶還比較有趣 抓怪的路上還可以載馬子 靠多
棒啊
會搭專車的應該不多
另外跟店家合作的部分我覺得可以嘗試擺路邊攤,
合作麻煩多 而且如果有人潮的話 只要是賣吃的通常都不怕沒生意
與其合作不如自己來
一個大學生的小小看法XD
--
: 尋找寶可夢PokeStop多之地(三花以上佳)
: 與附近餐飲店家合作
: 我們主要負責
: A.行動電源的租賃 與 保管
: B.和寶可夢旅遊專車+餐點(餐點與店家合作以單手拿之食物為主,一吃一喝)
: 繞行地點以PokeStop多與稀有寵出沒之處
: 或是掌握稀有寵出現時間位置更好,
: 可停下抓寵。
: 問題一
: 這種旅遊專車,需要營業執照嗎,或者像UBER一樣,不屬於小黃。
: 問題二
: 店家拆帳,電費跟租金部分,
: 基本上不可能自己獨立承擔店租,壓力太大。
: 問題三
: 定價與店址,似乎不可避免需要嘗試。
: 問題四
: 寶可夢熱潮過,就得收攤,享受人生。
: 雖有自小客一台
: 但如果人潮多可能需要變成小巴或大巴模式
: 多人來稀釋司機價格,
: 另外有辦法跟政府申請到公車補助否?
我的個人意見 您看看就好
寶可夢在全球各地引起風潮 雖然遊戲玩家眾多
但我覺得真正的「重度遊戲玩家」 其實並不多
1. 遊戲模式的顛覆
以往的遊戲模式是在家裡開冷氣就可以爽爽打game
可是寶可夢必須要出外踏青才能遊玩
一.以習慣在家打遊戲的人來說 這樣的模式不見得轉換的過來
二.大部分平常有習慣出門活動的人,其實都不是遊戲的重度沈迷者
2.目前寶可夢的玩法其實很單調,
抓怪.轉景點拿道具.道館戰
目前就這三種元素而已
然後熱門遊戲中的「交易.隨時對戰系統.任務」
也都還沒出現
以我的親身經歷來說
這遊戲的迷人所在是「跟朋友出門間的互動」.以及「好勝心」「跟風」這三點
第一點我想大家都知道
線上遊戲一定比單機遊戲迷人,因為有玩家的互動的關係
然後Pokemon go 又將這點發揚光大
從虛擬互動轉成現實互動,
第二點延續第一點
人都有好勝心,朋友間有互動後,除了歡笑
剩下的就是好勝心了,
為了比朋友更強更猛,所以我願意花時間去玩這遊戲
最重要得來了 跟風
這一個月來相信大家都深有同感
一開始報導國外的遊戲情況
然後等到台灣開服第一天 連續三天的新聞熱播
甚至現在連新聞都在教你怎麼玩才能變成神奇寶貝大師
一連串的報導下 連不玩遊戲的中年人都知道現在晚上在外面走路滑手機的,都是在「抓
寶」
相信這樣大家就能知道這遊戲的影響力有多大了
當影響力大 跟風就變成必須了
可是等到熱潮一過 有多少人還會想當神奇寶貝大師?
我大膽的推測,最多在半個月 會有許多遊戲玩家退出, 然後等到開學時,遊戲會在掀起
一番熱潮
因為有錢又有閒的大學生上課了
以前朋友聚在一起就是約吃飯約唱歌約保齡球撞球
現在又多了一項約抓寶
到時候我相信還能掀起一波熱潮
然後您說的
出租行動店員我覺得可行 可是抓寶專車 我覺得還是算了
在寶可夢的熱門地段擺香腸攤應該還比較有賺頭
1.麻煩
2.如果不是重度玩家的話(蒐集圖鑑)應該沒有什麼人會特別搭車抓怪
大部分的玩家會選擇在熱門景點來回走動(因為熱門景點人多,寶可夢的種類也多,與其
奔波不如定點)
我覺得大家應該會覺得 大家一起騎車去抓寶還比較有趣 抓怪的路上還可以載馬子 靠多
棒啊
會搭專車的應該不多
另外跟店家合作的部分我覺得可以嘗試擺路邊攤,
合作麻煩多 而且如果有人潮的話 只要是賣吃的通常都不怕沒生意
與其合作不如自己來
一個大學生的小小看法XD
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By Andy
at 2016-08-19T20:02
at 2016-08-19T20:02
By Dinah
at 2016-08-21T04:56
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By Sandy
at 2016-08-25T16:45
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By Skylar DavisLinda
at 2016-08-26T12:33
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By Yuri
at 2016-08-27T18:34
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By Emma
at 2016-08-30T13:40
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By Ethan
at 2016-09-02T23:48
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By Hazel
at 2016-09-06T03:59
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