網路漫畫娛樂產業轉型 - 創業

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By Joseph
at 2017-02-04T22:19

Table of Contents

各位大大您好,
小弟最近創業有些瓶頸,
其實年初已經開始計畫轉型,
今天碰到一些事情有些挫折,
想請教各位的意見

(文章很長,敬請見諒)

我從事的是網路漫畫娛樂,
宣傳方式是在網路上創作短篇漫畫,吸引臉書、噗浪等社群粉絲
然後參加同人場次,販售刊物

我們團隊有兩個人,我是編劇、分鏡,另一人是漫畫家
我們的網路作品在網路上更新,都會有不錯的討論數、分享數

以前的獲利模式主要是在同人場次上販售刊物,
同人場次會吸引許多動漫族群去,
我們的商品售價扣除印刷成本就是獲利,
因為省去通路抽成,所以每個場次的獲利滿高
這樣維持了有3年左右

但今天的場次成績銷售不如預期,
可以說減少了約2/3,我自己分析原因
1.每次刊物作品都差不多,新鮮感減少
2.這次用錯宣傳模式
3.這次封面主題不討喜

而在今年年初,我也認為只把重心放在刊物,
會造成獲利不能增加,而且也有風險(像今天的狀況),
所以我在今年年初,就開始規劃分析其他產品的獲利模式

現在這些獲利模式正好也可以做為這次狀況的備案,
其中分為主線和支線

先從主線說起,依照時間的安排順序如下:

【短期計畫】
加強【刊物】在網路通販的販售

同人場次是實體市集,限制於時間地點(每半年一次)
因此減少購買者前來的意願,
網路通販則是網路平台,不受限時間和地點

以往我就把一部分刊物放在網路上販售,
但去年因為都在趕同人場次的進度,
並且自己參與網路通販(像是露天拍賣)的程序很麻煩、費時,
所以去年完全沒用網路通販

在今年會做一些改變:
A.把通販交給代售商做:讓代售商抽20%銷量
這樣我有餘裕時間做宣傳,其他省下來的時間也可以做其他商品

B.宣傳時間和模式改變
以往網路販售只維持約一週,
現在因為有代售商隨時販售,可以延長販售時間,
我就能在每次作品上附上販售商品的連結廣告

【中期計畫】
Pressplay的規劃

Pressplay是創作者募資平台,跟Kickstart或FlyingV不一樣,
這個平台不是針對特定計畫或商品募資,
而是粉絲喜歡創作者,就可以給予定期(每個月一次)的訂閱贊助
而贊助的粉絲可以得到VIP的特別回饋

這個平台是從去年開始經營,
有些部落客一開始粉絲很多,得到很多粉絲贊助,
但隨著時間發展,贊助者認為得到的回饋不這麼值得,就會開始退出訂閱贊助

對於創作者,這個平台是最直接從粉絲上得到回饋,
而不需要特別製作商品讓粉絲購買,
或是作業配文從廠商那裡得到報酬,
但缺點就是VIP的回饋是維持長久訂閱的重點

我是網路漫畫的創作者,我同時也是編劇,
目前我想到的VIP回饋是,首先我自己拍攝1-2分鐘的搞笑短片
(聘請演員,自己拍攝、後製,已經確定演員成本約3000元,我所花拍攝後製時間約4天)
然後在出租空間(租金約每時段3000元),
舉辦"搞笑短片首映會",而贊助我的粉絲就可以參加,
除了首映會也有同樂會的互動形式,我想這個回饋應該比較吸引人

【中期計畫】
Pateron的規劃

Pateron是外國資助的平台,類似Pressplay
我從很早以前就開始把自己的漫畫作品翻譯成英文,
發表在國外粉絲專頁,現在也有不少的粉絲

以前曾經有Pateron的專員邀請我加入Pateron贊助計畫,
但因為那時候粉絲很少,我就拒絕,
現在既然我要開始Pressplay的贊助計畫,
就也開始考慮用Pateron的贊助

【長期計畫】

刊物、贊助的獲利,我認為都是偏向創作取向,
都是娛樂商品,很容易因為新鮮感減少而減少
所以我希望有個長期經營的獲利模式,而且跟娛樂產業分開

我所想到的是【教學】

【教學】分為兩種,
一種是目前職業的【故事企劃】教學,
一種則是【英語教學】,分別說明如下

【故事企劃教學】
針對廣告企劃、短片、漫畫家為主要市場,
讓學生了解編劇、分鏡的流程,自己完成一篇作品,
以及網路娛樂產業的網路社群行銷、組織管理、獲利模式分析的教學

我的優勢是
1.網路知名漫畫家,創作短篇故事都被網友討論(通常500-1000分享)
2.曾受邀到各大學演講(約20間),有不少的教學經驗
3.跟出版社合作的商業書是博客來2014、2016漫畫類年度排行榜前15名
4.舉辦過許多活動,知道辦活動、教學的招生流程規劃程序
5.大陸最大手機漫畫簽約連載漫畫家
6.台灣粉專粉絲超過10萬,大陸微博粉絲超過10萬,歐美粉絲超過2.5萬

最早的教學是單純以"漫畫編劇"教學,
但因為想擴大學生市場,所以修正成"編劇分鏡和故事品牌",
這樣市場就包含短片製作、廣告企劃、漫畫
我認為劇本、分鏡會是主要的結構,
而短片、廣告、漫畫則是不同的表現形式

缺點:未知市場有多大,
這個領域台灣很少人教,
可能也代表學生很少、市場很小
(台灣有專門教畫漫畫的補習班,但不超過3間)

【英語教學】

就因為【編劇分鏡、故事品牌】的教學市場充滿未知,
所以我想辦法結合自己的創作、經歷,去製作英語教學課程

這個課程我是扮演製作人的角色,我只參與設計課程、宣傳,
我會聘請學經歷優秀的英語老師,擔任課程的老師,
這樣我不需要花時間備課

現在坊間英語教學的課程很多,這是我做出的優勢和區別:
1.看漫畫學英文
我自己有請翻譯把我的漫畫翻譯成英文,
這些漫畫都可以作為教材,
版權屬於我自己,所以沒有違反著作權的疑慮

除此之外我也認識許多外國漫畫家和動畫師,
他們願意把作品提供我做英文教學

我的粉絲主要是動漫族群,
我認為看動畫、漫畫學英文會很吸引他們

2.學生參與英文網站發表
我會用自己在國外網站發表的經驗,讓學生自己體驗,
學生能夠直接跟外國讀者互動,這會是最真實的英文互動經驗

例如學生拍攝短片放到外國討論版,看外國人的反應,
或是製作漫畫給外國人看

3.搞笑短片為教材
在前面提到Pressplay的VIP回饋內容,我提到讓贊助者看到短片首映,
短片就是英文教材短片,形式可以是網路上的任何搞笑短片,但用英文發音,
所以在最後這些短片可以作為教學教材,
因為短片是我自己編劇,所以能確保短片的品質

4.我的活動、學習經驗
我上過許多不同的英語會話課程,瞭解老師如何安排課程的流程,
除此之外我的帶活動經驗,可以設計出自己的課程活動安排

【長期計畫】化學教學

這算是備案,如果故事企劃教學沒有市場,
我可以做英語課程教學,
但因為我是課程製作人,
我還有時間備課做其他課程

我的經歷是成大化工學士/台大材料碩士/國考地特環檢榜首
所以化學是我的專長,我會先從家教做起,
然後再用家教的履歷、學歷,和我自己的粉絲專頁做宣傳,
租場地辦補習班

缺點:這樣做很費時,因為我要備課,
如果為了備課,其他時間
(創作、製作英語教學、漫畫教學、影片等)勢必會減少
而且這和我目前的工作不相干

化學教學是我如果放棄創業,就會選擇的工作

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以上是主線計畫,另一個則是支線計畫

【代理日本漫畫】
就如同東立、尖端等漫畫代理商,
他們將日本紙本漫畫引進台灣,
我要做的是把日本網路漫畫引進台灣

我的優勢是:
1.我的粉專有廣大的動漫愛好粉絲
2.我了解台灣的同人場販售機制、資源
3.我目前跟日本人翻譯員合作,翻譯員同意跟我合作接洽漫畫家
4.因為我曾經在日本更新發表,所以瞭解到哪裡找優秀的日本網路漫畫

日本漫畫有很多優秀作品未被翻譯,引進台灣,
我的工作就是找到優秀漫畫,簽約取得獨家代理,
讓對方漫畫在我的粉專更新,增加曝光率,
然後等對方出刊物時,我幫助他在台灣進行翻譯、販售(同人場次販售),
再從中抽成,也就是代理商的工作

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【創作作品】
以上的計畫,其實主軸都是要有粉絲專頁支撐,
粉絲專頁能維持持續的成長,則需要有大量豐富的作品

而以上產品模式和創作是相輔相成,互相輔助,
粉專幫助這些商品宣傳,
而這些商品的作品,可以增加粉專的更新頻率
說明如下

代理日漫:我的粉專會變成一個漫畫頻道,
由2-3位漫畫家合作組成,
所以更新速度增加,粉絲也增加更快
(就像是專門放別人作品的粉專)

拍攝短片:可以增加粉專作品的變化性,
以往都是漫畫,短片則是真人演出,
而演員也可以成為我漫畫的新增角色

英語教學:就如同許多漫畫以職業為主題,
有職業為主題的漫畫更有內容、親和力,
我未來如果從事教學,
我(故事企劃老師)和英文老師的互動,
也可以增加作品的不同內容

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以上是各種獲利模式的分析和時間安排的順序

其實做漫畫娛樂的商品很多種,
像是LINE貼圖、遊戲APP、實況、跟實況主合作等等,
但我自己估計各商品的CP(獲利/工時),
以及自身能力,最後分析出以上這幾項比較適合

我自認要做的東西太多,
而且時間甚至很急迫,
目前安排的時間會是

刊物通販:2月中到3月中
代理日漫:2月中到3月中
故事企劃教學:3月初到4月中開課
同人場刊物:6月到8月
故事企劃教學:9月到11月
英語教學:10月到12月
(Pressplay等是在最近才發現,所以還未安排時間)

因為我的本業(漫畫娛樂)市場在削減,所以不得不面臨轉型,
現在這幾項產品的規劃(含成本、獲利、學費、租金等)
都評估過,認為可行,而且CP夠高,所以才想做

但另一方面又覺得自己產品太多,
不知道各位大大的建議或想法?
請多多指教,謝謝

除此之外曾經想過業配文,專門幫廠商打廣告,
這個商業模式CP很高,但是每次獲利不高,
要打多篇廣告才能提高獲利,這會影響粉專作品的品質


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Tags: 創業

All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2017-02-07T06:01
加油~
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-02-11T19:29
既然有一定知名度,不考慮跟其他廠商合作? 像是掰掰啾
啾或是馬來貘那樣?
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-02-12T07:53
有沒有考慮試著創造一個特色角色 作作授權這一塊...
Isla avatar
By Isla
at 2017-02-15T15:03
你很強,做出自己的品牌是ok的
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-02-19T07:05
自己當演員就可以順便推自己變品牌(?
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-02-22T20:33
感謝各位大大,對於廠商合作有考慮,可能會先雇用經紀人
來幫忙找尋適合的廠商
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-02-27T03:29
角色授權也可能要找經紀人幫忙牽線,目前是有特定的角色
,未來也希望能增加新角色和形象與不同領域(例如某職業的
代言)
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-02-27T19:45
也謝謝T大的肯定,我會繼續努力!自己當演員可能比較難,
因為我比較適應幕後,所以可能以製作人的身分去捧其他角
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-03-04T06:01
色,也非常感謝大大的建議,我會好好考慮
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-03-08T04:00
有作品可以看嗎?
Gary avatar
By Gary
at 2017-03-08T09:49
好奇在故事企劃教學上,k大應該是要以編劇分鏡/故事
品牌為基礎進行延伸,但是如果要面向短片製作、廣告
企劃的話,勢必要融入相關應用的專業,如果集中在單
純的漫畫教學上,或者說把分鏡/說故事這部份做為核
心能力的教學,然後進一步以實體產出部份走呢?畢竟
想學的人肯定也會想往同人場/漫畫領域發展,你們教
學階段能幫助安排作畫與故事編劇的合作,以及作品調
性的管控,而製作週期容易過長的部份也許可以用你們
的平台進行配合,畢竟平台本身也需要大量作品支撐。
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-03-09T05:23
感謝B大的詳細建議,我有些問題想跟B大請教,
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-03-11T05:54
因為文章有點長,不知道我方不方便用寄私信給您?謝謝
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-03-14T04:56
畫圖跟影片兩個領域都有接觸,覺得是兩個完全不同的專業
領域,如果都要弄你會非常累!我覺得你先在擅長的漫畫領
域做起來,因為影片是另外一回事了,頂多是拿來當輔助

微型積木行動攤販

Yedda avatar
By Yedda
at 2017-02-04T12:53
最近工作做到好煩,興起了創業的夢 一直在思考要賣什麼,頓時想到想賣小積木 一可以當作玩具、二可以當作擺設、三可以拿來送禮 可是一開始不敢進太多,所以價格自然也不低(和網路賣家比) 但是比起店鋪賣的還是蠻有競爭力的,想在學校附近賣(小學,國中) 會想賣這個也是有原因的,因為組合積木可以讓大腦思考,而且學生會有風潮 可是感覺這個好像做不久,風潮一直變,但是有這種想法想嘗試看看 小本經營當 ...

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Connor avatar
By Connor
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