超新手桌上遊戲設計創業問題 - 創業

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※ 引述《wholand (不虎爛)》之銘言:
: 淺水了一段時間,也逛了精華區,

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: 先說說結論。
: 我想要設計一款桌上遊戲,
: 自己設立公司販售,通路希望在熱門的便利商店。
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: 我自己接觸這圈子大概半年多,以身為圈外人的眼光,看到了商機。
: 我有了自己的遊戲構想,希望能將之商品化。
: 希望桌望遊戲這個東西能在一般消費端更輕易的被接觸到。

先假設你已經做好市場區隔

已經思考好為何要鋪貨在便利商店

而非書店或是網路販售或者是一些會場的實體販售

因為在我想法中這些通路都比便利商店好


: 好,我完全沒有商學的背景或是知識,
: 大學戲劇系畢業,演舞台劇,寫劇本。
: 我的社會常識很好,學習、溝通能力極佳,
: 我現在碰到的問題可能在各位看來很單純,
: 我不會開公司,不會鋪通路,不會跟製造廠商聯絡,物流、上下游的聯繫我都不懂。

開公司去找會計師

要通路直接跟便利商店行銷談 你都說你的溝通能力極佳應該不是啥問題


製造方面的問題 建議你去找已經有自己在製作發行的社團或是公司

跟他們聊聊天問一問製造商

或者是你都已經接觸半年了 多多少少有認識一些人

問問他們有沒有認識本土遊戲的製作群

攀個線過去問


: 我不具備開一間公司的技術面能力。
: 金錢資本來源不會太缺乏,
: 是我能實行這個計畫的一大優勢,
: 當然也是因為桌上遊戲的產品本身開發上與製造上不會燒太多錢。
: 通路費可能還會比較高,不過若是暢通的通路,也是可執行的投資。

這個嘛...............

就是看你的市場區隔 不然經費分配都是很不同的


: 我該去哪裡得到創業的基本知識?

雖然我自己沒使用過

不過看到這句話我超想推青創協會

http://www.careernet.org.tw/

畢竟版聚都使用過他們家的場地了

或是類似的協會也有相關資源可以利用



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All Comments

Freda avatarFreda2011-10-03
感謝您的建言與指正錯字,我po文時看到它覺得怪怪的沒發現
Michael avatarMichael2011-10-07
真的謝謝您,看到踏實的回應真感恩。
Delia avatarDelia2011-10-11
遊戲好玩才是重點 其他簡單 我是這樣覺得啦
Necoo avatarNecoo2011-10-13
資源很多 慢慢來