關於遊戲製作的問題 - 創業

Table of Contents


不好意思,翻個舊文

我目前有一個構想

想出一款英文學習遊戲,類似RPG

概念類同這款老遊戲,大唐詩錄

http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/95671575/

我想用類似的手法製作成學習英文的遊戲,瞄準現在英文文教的市場

不論是升學考試,或者是檢定考試

讓想學習英文的小孩或大人,有一個非常具娛樂性的學習媒介

(遊戲的模式要再考慮,看是要劇情式,還是魔物獵人型的)

以下是我的設想目標

初始目標是先把產品做好,看能不能去競爭教育部的優良教育軟體

然後販售給學校,或者直接拿到補習班或坊間等來做推銷

只是不曉得這樣的遊戲,製作成本大概會落在哪?

不要求非常精緻的畫面,只要簡潔和好上手就可以

去查了一下,以前的PC GAME大概也要四五百萬

但像大唐詩錄這種遊戲也需要嗎?有個大約的概念嗎?

如果250萬可以做成,那單套CD 600元,賣4000套可以回本

但現在沒有底,不曉得該怎麼拿捏情況

希望各位前輩能給給意見

--

All Comments

Kristin avatarKristin2014-07-31
你如果認為"單套CD 600元,賣4000套可以回本" 這件事成立
Bethany avatarBethany2014-08-03
把成本壓在那麼250萬並不能算是很困難
Yedda avatarYedda2014-08-06
但假如這前提不成立. 開發商當然會開價高一些減少風險.
Caroline avatarCaroline2014-08-09
如果有大賣空間,開發商當然可以把開發費用降低,然後談分成.
就是看誰來承擔風險.
Linda avatarLinda2014-08-13
韓國這邊已有很多類似的英文學習遊戲App 成功機率頗低
Connor avatarConnor2014-08-14
研發遊戲App的成本 大多難以回收 看過太多失敗案例了
Michael avatarMichael2014-08-17
若本身就有研發能力 不需要外包的話另當別論
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-08-17
在遊戲業待過的都知道 研發一款遊戲需要多少人力成本
Catherine avatarCatherine2014-08-20
我自己是韓國某遊戲大廠出身 這行業沒你想像的好賺喔
Lydia avatarLydia2014-08-23
且現在App主流爲免費模式 你覺得會有多少人掏錢跟你買
Donna avatarDonna2014-08-25
走RPG模式還有高額的企劃與設計成本 3~500萬跑不掉
Damian avatarDamian2014-08-28
個人不太看好 要不要先調查一下補教業的使用需求?
Madame avatarMadame2014-08-28
感覺你把遊戲研發想得太簡單 先去詢個價吧
Lily avatarLily2014-08-31
你有大概預計要投入多少錢嗎? 知道預算比較好給建議
Zora avatarZora2014-09-03
因為不同預算能做到的程度不同 達成的方法也不太一樣
George avatarGeorge2014-09-07
實體通路的成本預計是50%,所以定價是1200...
James avatarJames2014-09-10
廣告宣傳的部份也是大問題啊,這個也是個洞
Emma avatarEmma2014-09-14
http://zhuanlan.zhihu.com/zhoujianrui/19773426
(簡體)二,預算花錢:絕對不要自己投廣告!
Ingrid avatarIngrid2014-09-17
公司A,融資300萬(RMB),100投放,18個月死了