APP 沒人購買,不知道失敗的原因 - 創業

Valerie avatar
By Valerie
at 2019-07-31T21:18

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剛才點了連結看app介紹頁
我覺得原po的確很有想法
但是這產品用正規戰法打不起來的
既然要玩就玩大一點吧
直接改成歌德恐怖風格的番茄時鐘
內購就解鎖皮膚、背景音樂或是古堡傢俱棺材蠟燭之類的
然後開個FB專頁
搭農曆7月的話題炒作一波
保證可以走出一條自己的路
加油!




※ 引述《lucasbard (路卡斯)》之銘言:
: 大家好,APP 沒人購買,而且不知道失敗的原因,看看大家有沒有什麼意見
: < 關於產品 >
: 從之前發文到現在,總共花了大概一年 (兼學習) 做了第一支APP出來,最後做出這個

: 似番茄時鐘的APP
: Focus Tomato 專注番茄
: https://tinyurl.com/y5gwxxqa
: 如果不知道什麼是番茄時鐘,麻煩請看這個
: https://tinyurl.com/y5carp73
: 產品發想初衷:
: 1. 自己是Forest APP使用者,因為他不能修改、編輯專注時間,所以一旦忘記關閉或

: 啟計時,就不能改了,但我常常忘記,那統計的數據就會有出入,我就會很難過。
: 2. 視覺風格我想要kuso一點的,現在APP都是扁平風可愛為主,看膩了。
: 3. Forest APP 是遊戲化的番茄時鐘,有養成機制、徽章機制,但是科學上,這樣腦

: 記憶體會被瓜分(詳見 好音樂的科學2),實際使用上我也覺得是這樣,不應該太讓人分

: 。
: 目標USER:
: 有使用過其他番茄時鐘APP且接受此種視覺風格的USER(這樣設定是因為我覺得要教導
使
: 用者什麼是番茄時鐘,勸他使用,是非常困難的)
: 假想競品:
: 其他的番茄時鐘軟體
: https://tinyurl.com/y23sy5ku
: https://tinyurl.com/y4jhudsa
: 類似的產品非常非常多,不錯的幾乎都要收費,有些還用訂閱的
: 特色:
: 可修改的專注紀錄,再也不用因為忘記開始或關閉計時而捶心肝
: 收費機制: 免費下載,內置購買$70
: 上架時間:2019/7/7
: < 關於廣告 >
: 有提到費用的都是TWD
: FB廣告 20190711~20190718 ,共花費 $1,229,安裝次數129,所以一個user的安裝成

: 是9.52,重點是沒有人內購。這個FB廣告有個大問題,因為目標TA是「有使用過其他番

: 時鐘APP且接受此種視覺風格的USER」,FB廣告的機制無法達成,只能選擇16~35,有ip
ho
: ne的人,無差別攻擊,換句話說,很可能打到不知道番茄時鐘是什麼的人,所以我想可

: 是這個原因,無人購買
: 本來想改打 Google 應用程式廣告(關鍵字廣告),比方搜尋「番茄時鐘」的人,才打廣

: ,比較可能接近目標使用者,但是,他們的機制目前不能直接連到App Store,只能連

: 自己的網站或是Google play,放棄
: 改打 Apple search AD,20190722~20190730 Apple 有兩種機制,basic 機制是給 Ap
pl
: e 自己搞定一切,Advanced 是可以使用關鍵字廣告,那麼Advanced 就是可以打到預設

: 「已經知道什麼是番茄時鐘」的使用者
: Basic,花了$390,31 安裝次數,一個人安裝是 $12.6,無人內購
: Advanced 機制,使用關鍵字「番茄」「番茄工作法」「番茄鐘」「番茄時鐘」,花了2
96
: , 27 安裝次數,一個人安裝是 10.96,無人內購
: 所以假設 Advanced 打到的 27人是TA(使用過其他番茄時鐘又喜歡此種風格的人),

: 個人內購的成本絕對要大於 $296,光這樣就已經確定整個商業機制都不可行了
: ps. 這Apple廣告的樣本很小不是因為我錢放不夠多,是他們機制的關係,我一天上限6
00
: ,它跑的遠遠不到這個錢
: ps. 現在只打台灣
: < 現在失敗的原因可能是? >
: 目標使用者範圍太窄 -> 似乎不成立,就算降低購買量但不應該是0
: 喜歡此種風格的人太少 -> 似乎不成立,因為大家看過APP store 的screenshot才下載

: 換家成本讓user不願意換家(舊的番茄時鐘APP有過往數據)—>似乎不成立,就算降低

: 買量但不應該是0
: 因為免費的使用範圍太大,變成user不想付費,反正沒有統計也可以用 —> 似乎不成

: ,就算降低購買量但不應該是0
: 太貴 —> 似乎不成立,就算降低購買量但不應該是0
: 行銷方法不對 -> 似乎不成立,就算降低購買量但不應該是0
: 以上,
: 我知道這不可能很賺錢,但也沒想到都沒人要買,實在是不知道失敗真實的原因?
: 謝謝

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Tags: 創業

All Comments

Olga avatar
By Olga
at 2019-08-02T17:29
謝謝,其實就是正面覺得打不贏才走詭道,不過口味比你
輕一點,哈哈

APP 沒人購買,不知道失敗的原因

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-07-31T18:23
原文恕刪, 你怎麼會覺的購買人數不應該是0? 現實狀況就告訴你就是0了呀 市場永遠是對的 而且為什麼我要花錢買一個對我沒用的app? 當大家都很有錢是不是… 或許統計分佈上來講可能有人會買吧,但要多大的人數分之一 - ...

APP 沒人購買,不知道失敗的原因

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-07-31T17:44
受歡迎的商品 成功因素太多了 講也講不完 講這麼多都沒用 一件商品沒人要 不外乎 爛 好但是不受歡迎 兩種主要結果而已 沒幾個人會覺得自己賣爛貨 所以多半會歸因為 好但是不受歡迎 你的問題只是問失敗原因 所以我也講到這樣就好 - ...

APP 沒人購買,不知道失敗的原因

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-07-31T16:56
※ 引述《lucasbard (路卡斯)》之銘言: 產品面的部分,有很多大大回答了 所以就針對廣告的部分做一些小建議 : andlt; 關於廣告 andgt; : 有提到費用的都是TWD : FB廣告 20190711~20190718 ,共花費 $1,229,安裝次數129,所以一個user的安裝成本 : 是9.52,重點是沒有人內購。這個FB廣告有個大問題,因為目標TA是「有使用過其他番茄 : ...

APP 沒人購買,不知道失敗的原因

Erin avatar
By Erin
at 2019-07-31T15:19
※ 引述《jfw616 (jj)》之銘言: : 有人推文就說了 : 不要只打台灣 之前講的可能太含糊,台灣是試驗場,看看是否能找出問題修正,如果最後還是不行,無 論如何一樣都會國際化,不過就因為市場非常飽和,反而也不用求快。 : 失敗的原因給自己設限太多 : 如果全台1萬人都下載一次 : 跟全世界1萬人都下載一次 : 差別在哪裡? : 不要拿forest來比 : forest是全世界使用者 : ...

APP 沒人購買,不知道失敗的原因

Elma avatar
By Elma
at 2019-07-31T11:00
其實賣app是需要一點運氣的 我有一個朋友,2014年時他做出一款遊戲app, 沒花錢打過半次廣告 短短一年就破千萬下載次數 立馬成立公司招兵買馬,到今年為止前後開發了4款遊戲app 公司規模也破百人,公司先後搬了2次家,不然公司擠不下那麼多人 他最初是僅靠三個好友,分攤美術開發和設計工作 遊戲上架以後銷路差,所以打算請人翻譯成其他語言 再想辦法研究其他國家的行銷策略,打算賣到別的國家去 自掏 ...